正如在未来派好莱坞电影中经常看到的那样,下一代投影显示器将提供逼真的观看体验。
通过将3D眼镜与虚拟现实(VR)内容结合在一起,3D显示应用程序已成功实现了上述体验场景。
不幸的是,由于使用眼镜的不便和3D眼镜的局限性,2010年推出的3D立体显示器尚未在游戏和家庭娱乐中广泛普及。
DLP技术可以实现具有出色图像质量的多视图自动立体显示解决方案。
通过控制立体显示器的视觉舒适区内观察者与虚拟对象之间的距离,有助于管理DLP技术多视图显示应用程序的VAC。
图1:自动立体显示多视图解决方案通过刺激人类视觉系统(HVS)中的双目线索,该3D显示系统使用户能够以更强的三维感体验内容。
裸眼3D系统的目标是消除对立体眼镜的需求,同时增强视觉体验以消除眼睛疲劳。
可以从裸眼3D显示器中受益的应用包括医疗,工程和游戏系统。
在医疗领域,进行内窥镜手术的医生可以实时感知内脏器官的深度,而无需戴特殊眼镜。
工程师可以在制造产品之前在三个维度上准确地可视化设计。
PC游戏玩家可以通过立即在监视器视角之外可视化内容来击败对手。
无眼镜的3D显示应用程序可以提供以下三个优点:影响。
环视效果也称为运动视差,该功能是随着用户改变头部相对于对象的位置而改变对象或场景的视角的功能。
图2显示了不同的人如何通过水平或垂直移动他们的头部来观看一个简单的对象。
在显示应用中,实现水平的环视效果(或水平视差)非常重要,因为用户在坐下时会左右移动头部;垂直环视效果不一定需要更改。
图2.裸眼3D显示的环绕视图效果。
延长观看时间。
在许多应用中,用户需要长时间观看和使用。
例如,手术可能需要几个小时才能完成,而专业游戏玩家通常会在练习或比赛中花费几个小时。
使用立体视觉基础设施。
短期内创建裸眼3D体验的能力将取决于基础架构的可用性。
一些裸眼3D显示系统可以重用3D立体视觉源内容(包括VR内容),从而可以快速普及裸眼3D显示应用程序。
表1列出了一些应用示例。
表1.裸眼3D显示的应用。
在创建裸眼3D体验时,显示产品设计师会面临其他设计挑战,包括环视效果和用户所需的生理线索(包括图像质量,亮度,对比度等)。
DLP技术可以利用其高速,低功耗和高图像质量来应对这些挑战。
DLPPico技术可以为下一代显示和灯光控制应用提供小型解决方案。
DLP产品的微镜阵列范围为0.2到0.47英寸,非常适合小型化应用,并且已应用于数百种消费类电子产品。
DLP显示器产品具有从nHD到4K的超高清分辨率,并且可以在几乎任何表面上投射出明亮,清晰的图像。
表2列出了基于DLPPico技术的产品对裸眼3D显示应用的好处。
表2. DLPPico显示了裸眼3D应用带来的优势* TI员工Larry J. Hornbeck赢得了2014年奥斯卡科学技术奖(奥斯卡奖),以表彰他的DLPCinema投影DMD技术的发明。
裸眼3D显示器的应用前景广阔。
无需眼镜的3D显示器可以使各种应用受益,例如医疗,专业,标牌和游戏市场。
使用DLP技术的产品和公司已经证明,这种独特的解决方案可以解决上述大多数挑战,并提供独特的用户体验。