VR在今年很受欢迎,它已经挤走了可穿​​戴设备的风头。今年的Google I / O也不例外。
硬件,一体机,Daydream平台,Google Home和Android Wear已全部更新。但是大多数人可能忽略了另一件事:Soli项目。
与VR领域的飞速发展相比,可穿戴设备的技术迭代已长期处于沉默状态。该芯片的出现不仅可能带来可穿戴技术领域的创新,而且还包括汽车,物联网甚至VR游戏的操作迭代。
现在让我们解密该名为Project Soli的芯片以进行体感交互。 Project Soli于2015年在Google I / O上宣布。
这是一种可穿戴设备的手势操作传感器,使用微芯片雷达完成非接触式虚拟工具手势交互。在I / O 2016的第三天,Google宣布了Soli的新发展。
TAPSoli的背后是ATAP Project Soli由Google的一个名为ATAP的部门开发。 Google ATAP部门是一个创新部门,类似于GoogleX。
该部门以前由Regina Dugan领导,具有DARPA背景。它的主要作品包括模块化手机(Project Ara),实时3D投影(Tango)和电影院风格的VR(Spotlight Stories)。
年初杜根(Dugan)在Facebook上的工作似乎给阿拉(Ara)带来了麻烦。但是,ATAP今年完成了提花触摸感应面料项目和Soli的新进展。
杜根(Dugan)离开后,ATAP似乎将其重点从研究转移到了商业化。 Soli正在与LG,高通,Harman JBL和其他公司合作。
在I / O 2016大会上,展出了改进的LG Urbane智能手表,它不仅可以感应手指的运动,还可以感应手的距离。当手离得很远时,只能显示时间的界面,并且随着手的靠近,该功能会逐渐增加。
除LG外,Soli还用于Harman JBL音频中。它不仅可以判断手指的轻微移动,左右滑动以调节音量,还可以识别整个手部的指示。
索利在过去的一年里在做什么?这项技术是在去年的I / O会议上发布的,可以识别一定距离的用户手势。现在,新的Soli仅是其原始尺寸的三分之一,其功耗已从1.2W降低至0.054W。
它与LG Watch Urbane智能手表兼容。 Soli的雷达检测更新率为18,000 FPS,精度为毫米,可以检测距离,调整用户界面选项的大小,并且基本上不受光线和材料的影响。
Soli的工作原理与雷达相同。它使用一束宽的光束来辐射电磁波。
被电磁波扫描的物体吸收了该能量,并将其一部分反射回信号接收器。反射回的信号强度与物体的材料,大小和移动速度有关。
Soli根据手腕和手指的微妙动作跟踪并识别手势。为了使单芯片传感器能够执行此操作,他们定制了新的雷达传感模式以及新的硬件,软件和算法。
实际上,Soli的空间分辨率比大多数手指精确的指令要粗糙,因此它们依靠反射信号中的细微差异来识别手势。 Soli的目标很明确:为类似雷达的电子产品创建一种工业和设计语言。
所谓的设计语言是一种易于学习并且可以实现灵活控制的指令。主要灵感来自现有的物理控制手势,使用户感到自然。
因为它着重于交互感,所以Soli的主要着眼点是眼睛而不是手,甚至不需要物理界面。从一开始,Soli研究员Ivan Poupyrev就要求该团队不要将自己局限于实验,而要在智能手表上使用雷达。
Poupyrev认为,如果一件东西可以在智能手表上使用,那么它就可以在其他任何地方使用。除智能手表外,它还可用于其他可穿戴设备,手机,汽车和所有物联网对象。
Soli的主要研发工程师Jaime Lien表示,小型雷达芯片与雷达之间的主要变化在于机器学习算法,该算法将手势等空间信号转换为计算机可以理解的语言。最大的困难之一在于信息和噪声的捕获。
排除。主要机械工程师尼克·吉利安(Nick Gillian)透露,索利(Soli)体现的第一种设计语言是“封闭式”,它使用距离测量来获得命令界面。
Soli是智能手表的未来吗?。